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网游未成年人家长监护首批工程试点将启动

其他资讯2014-08-28 16:02:38

 日前,在文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程启动首批试点,未成年人如果沉迷网络游戏,家长可向游戏企业实名举报并叫停或监控子女的游戏账号。在该系统的监控下,未满18岁的网络游戏玩家进行游戏界面登录、游戏修改密码等一举一动,将全部“曝光”。

 

  监控系统可即时短信通知父母

 

  据介绍,网游未成年人家长监护工程是在文化部鼓励和指导下,由北京完美时空、深圳腾讯、上海盛大、广州网易、北京畅游时代、上海巨人等六家网络游戏企业自主发起的行业自律行为。先期试点的六家企业将建立服务页面,提供咨询电话,制订受理程序,为家长或其他监护人对未成年人网游监管提供便利。家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制或停止对该未成年人提供相关服务。

 

  除了硬性的屏蔽游戏账号,监控系统还能提供游戏账号的动态监控服务,即:系统会将小孩登录游戏、修改密码等操作发短信至监护人手机。

 

  家长还须签署免赔协议

 

  记者昨天登录了这6家网络游戏公司发现,他们均已在主页上用醒目颜色贴出了“家长监控系统”的链接。

 

  记者点击进入后,可以清晰地看到申请流程,6家公司均是大同小异。以盛大公司为例:家长举报时,需要提供游戏账号及其玩的游戏名称,监护人信息、被监护人信息及监护关系证明材料,账号注册身份证或实名信息身份证以及经常进行游戏所在的城市。另外家长还必须签署免责协议:“本人自愿承担贵公司因对被申请账号采取措施遭受的任何损失(包括但不限于罚款、诉讼费用、民事赔偿等)”。

 

  据巨人游戏客服介绍,家长可通过传真和现场来访的方式将信息表交给游戏公司。“公司在收到提交材料后,将在2个工作日内进行电话回访(不含法定节假日),并对内容进行核查。资料提交合格且核对正确的情况下,由我公司对该请求予以受理;资料提交不全面的,由我公司进行回访,并提示申请人继续补充材料;资料提交不合格且不正确的,我公司有权对该请求予以拒绝,并附说明理由。”

 

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  监控子女游戏账号存在难点

 

  不过记者了解到,大部分家长们虽然知道孩子在玩网络游戏,但却不会去关心玩具体什么游戏、多少个游戏,更不会知道子女的游戏账号名。这就对家长填写被监护人信息表带来了一定的难度。

 

  资深网络时评人张书乐昨天在接受记者采访时表示,这是一件可喜可贺的好事,家长监控系统可以同实名认证,还有网游分级形成良性互动。通过此系统,能解决一个“老大难”问题,即:未成年人通过借用身份证来绕开分级和实名认证。“它可以让一部分通过虚假身份证绕开了网游分级和防沉迷系统的孩子的游戏账号封停,减少网瘾少年的产生。”

 

  不过张书乐表示,由于申请时家长须填写子女沉迷游戏的姓名与账号名,难免会产生一些漏洞。“家长能否监控到其子女的所有游戏账号呢?这是一个难点,而且万一孩子同时在玩很多游戏,家长更是无法完全控制。在很大程度上,这将是子女和父母的又一场游击战。”

 

  学生反应

 

  反对:不能接受“实时掌控”

 

  “凭什么我的一举一动都得在他们眼皮底下进行?”初二男生小周的质问似乎代表了许多正处于叛逆期的未成年少年的心声。小周说,自己在课业繁重的重点中学就读,激烈的竞争和即将面对的升学压力,让他的学习生活密不透风,“成绩要管,在校表现要顾,现在连唯一的游戏时间也要受到严密监控,不自由。”不理解的情绪挂在了他稚嫩的脸上。

 

  记者在采访中了解到,一部分学生对这一举措出台的抵触情绪,并不是出于该系统对于其游戏时间的严格控制,而是家长的“实时掌控”。“沉迷网游的确不对,但即时短信通报家长,实在是有种隐私被窥探的感觉。”高一女生丽丽这样表示。

 

  而在网络上,持有这一想法的未成年游戏玩家也不在少数。在游戏魔兽世界官方论坛的艾泽拉斯议事厅里,“管太多,反而让我们更不愿和家长沟通”此帖一出,引来了不少孩子的支持。

 

  支持:约束自己更专心学习

 

  除了大量言辞激烈的“声讨”声,理性懂事的声音也出现在了许多对此的讨论帖中。“再过几个月就要面对中考了,有很心仪的学校想考,可我总是忍不住打游戏,很矛盾。或许这个系统可以让我专心迎考。”这部分学生玩家认为,自己时常抱着“调剂一下”的想法,趁父母睡觉后点开游戏画面,不料回过神来已经过了半夜。这样恶性循环,不但影响了当天作业的完成,对于第二天的听课效率也有很大影响。“一想到自己上线爸爸就会收到消息,就会忍住继续看书了。”

 

  家长反应

 

  有望能及时发现及时制止

 

  对于这一举措的出台,家长们则喜上眉梢。“以前儿子总背着我玩游戏,说他,他不承认,现在算是有真凭实据了。”家长陈女士表示,儿子时常打着“上网找资料”的幌子玩网络游戏,捉不住“把柄”让她很无奈。“他现在肯定骗不了我了,及时发现也就能及时制止。”

  据了解,不少家长因为自身工作较忙,或是电脑基础比较薄弱,常常对管教沉溺网游的孩子力不从心。而这项措施的出台,不但为他们控制孩子玩游戏时间提供了“有力证据”,更让他们少了许多无谓的担心。“孩子玩起网络游戏来是没有时间概念的,双休日里,我们还能控制他每天最多玩2小时,但寒暑假等时间,还真需要这个系统来控制孩子的游戏时间。有的小孩半夜起来玩游戏,没有这个系统的话,家长根本防不胜防。”家长马先生说。

 

  在论坛上,家长的叫好声也显得格外统一,但也不乏有一些家长提出“方法仍需要改善”的建议。网友Rusty_Nail表示,家长们判断沉迷的程度标准不同,部分杞人忧天型的强制管理,可能让原本并算不上沉迷网游的孩子处于逆反心理放弃学业,甚至做出过激行为。这一设想的提出也引来了不少关注,家长们也在期待更合理更全面的方法,求得更佳效果。

 

 

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  新闻背景

 

  ●早在2004年就已经有相关的行业协会连同中消协相关部门,发动各方力量推动制定我国网络游戏分级制度。

 

  ●2006年11月,中国青少年网络协会制定的《绿色游戏推荐标准》正式对外公布。《绿色游戏推荐标准》将评级分为适合全年龄段、初中生年龄段、高中生年龄段、18岁以上年龄段和危险级5个等级。

 

  ●2007年7月,由国家新闻出版总署联合八部委出台的“网络游戏防沉迷系统”正式启用。这是网络游戏进入我国以来在管理上的最大一次动作。但这个“中国首创的技术保护措施”也同样没能起到其应有的效果,未成年玩家可以通过换账号、输入虚假身份证号等方式轻松绕过防沉迷系统。

 

  ●2010年初,对网游分级制的呼声越来越响,然而多数业内人士认为,协会组织制定的分级标准或制度不具备强制效力,如果没有国家相关部门的参与,这些分级标准就会形同虚设。另外,在我国既有法律框架中,还无法找到关于游戏分级的相关条款规定。鉴于此,一些法律学者对网游分级提出建议。有关专家说,时下国内并没有全国性的网游协会,难以通过行业协会来约束企业的行为。在目前行业协会未成立、行业规范缺失的情况下,相关标准应该由政府参与制定并作为强制性制度加以推行。

 

 

  青少年网络成瘾有三大主因

 

  本报讯 专家分析,青少年使用互联网以娱乐为主要目的,作为学习工具的成分相对较低。很多孩子上网主要为了玩游戏,此外是聊天和浏览网站。一些网络游戏中,暴力或色情画面逼真刺激,对孩子直接产生不良影响,有的就此染上“网瘾”。

 

  青少年网络成瘾有三大主因:家庭、学校和社会。其中家庭因素最为重要。专家认为,网瘾只是一种表象,背后是深层次的心理问题。青少年健康成长需要有良好的同伴关系、亲子关系等各种社会关系,当他们在现实生活中得不到满足时,就转向虚拟世界寻找慰藉。

 

  据了解,大部分青少年上网成瘾与不正确的家庭教育方式有关。家长带领孩子走进网络世界前,要先考虑自己是否做好准备。孩子在电脑面前的行为、心理,家长要有所认知;家长应与孩子一起

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