基本上评选最佳的电脑游戏是个很徒劳的事情,因为你根本没法客观的给出答案,每个玩家心中都会有自己的“哈姆雷特”。而近日英国的PCgames杂志就评选出100个有史以来的最佳电脑游戏。
我们为大家选择了其中的前20位,一起来看看这些游戏是不是你心中的那盘菜:
奇幻MMORPG游戏《Wurm Online》是一款完全用JAVA语言编写的MMORPG游戏
《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功,在续作《求生之路2》里丧尸们变的更加凶猛。
《博德之门2:安姆的阴影》是Bioware公司1998年获得高度赞誉,成为世界的角色扮演游戏的续作。
有人说《星球大战:旧共和国武士》是BioWare最好的游戏之一,事实上,该游戏比其他任何一款星球大战题材的游戏都更为优秀。游戏最出色的地方就是其 开放式的设定——你可以自由地扮演正义方或者是邪恶方的角色,也可以在两方之间转变。
《重返德军总部》是一款由id Software开发的第一人称射击游戏,由Activision在2001年发布,id公司则由于开发了前作德军总部3D而作为主要开发者对整个开发过 程进行指导和监控。
作为次世代游戏的先锋之作《生化奇兵》在发行后受到了众媒体的赞誉,甚至还有游戏媒体打出了5个10的满分评测
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,至今已经12岁了,它成功的定义了游戏rts竞技比赛的标准。
《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏(2007年),今年已正式公布了第二部续作
《质量效应》是由加拿大Bioware公司(代表作:博得之门,KOTOR,翡翠帝国,无冬之夜)开发,已确定开发三部曲,不愧为科幻史诗级巨作。
《使命召唤4:现代战争》你不得不说这个一个最成功的品牌之一,“现代战争”已经成为了动视的摇钱树。
《魔兽世界》排名前十,它开创了动视暴雪的网络游戏帝国
1998年十一月,Valve带来了公司成立后的第一个游戏——《半条命》,这是以《雷神之锤Ⅱ》引擎制作的第一人称动作游戏,《半条命》在世界范围的成 功已经说明它具备了一切优秀游戏所具备的特征,而首作的推出成为Valve Software迈向成功的重要基石。
《龙腾世纪:起源》被视作BioWare早年作品《博德之门》的“精神继承者”,两者在核心游戏性的设定有相似之处。
《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,可算是欧美最著名的3D类型RPG游戏。
《使命召唤6:现代战争2》成为了史上最卖座的游戏,在全球确立了众多的fans
《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎,然而自那时起便经历了种种的设计概念变化。在1999年公开的截图 显示,该游戏外观脱离其前代TF设计转而追求更真实更军事化的游戏元素。
《杀出重围》一个讲述未来的黑暗的故事,游戏以我们现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。而且游戏中涉及了大量关于哲 学,政治,以及神话等多方面的知识,这些可能会让一些低水平的玩家摸不到头脑,再加上较复杂的操作方式,很容易让人望而却步,可游戏本身所创造理念在当时 是非常先进的,而且此作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。
《EVE Online》指由冰岛CCP公司开发的一款网络游戏。EVE以广阔的宇宙为背景,可容纳10万以上玩家同时游戏,玩家可从事包括贸易、采矿、战斗等多种 活动,创造了一个绝对自由的虚拟世界。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭。
《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,其独特的世界观和游戏巧妙的设定,让玩家难以释手。
《半条命2》是FPS大作《半条命》的续集。它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。这造成了两个结果:1、高互动性;2、高AI。该游戏 的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。给游戏增添了巨大的真实感。