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更新时间:2025年02月08日

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设置动画时间,如果动画组中动画已╕经设置过动画属性则不再生效animationGroup.beginTime=CACurrentMediaTime+5。
补充-其他属性keyTimes:各个关键帧的时间控制,值是各关键帧所占设置的动画时间的比例,可以大于1。
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对于关键帧动画初始值不能省略NSValue*key2=[NSV┧aluevalueWithCGPoint:CGPointMake80,220]。

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延迟五秒执☹行3.给图层添加动画[_layeraddAnimation:animationGroupforKey:nil]。
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2.3.2移除Scheme菜单中的设备如果你想让Xcode忽略你连接的设备(你不想让Xcode添加设备到团队描述文件),从Scheme菜单中移除它。
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从弹出框选择组织名字选择团队Xc≆ode可能试图创建一个团队描述文件,如果是组织。
这时候不适合向用户提供选择,而且越简单越好。
3.在Devices窗口的左下角,点击Aちction按钮(添加按钮右边的齿轮图标)。
严重损害上市公ウ司和中小股东利益,证监会表示,大股东和实际控制人资金占用、违规担保。

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CGPathMov????eToPointpath,NULL,_layer.position.x,_layer.position.y。
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路径关键帧1.创建关键帧动画并设置动画属性CAKeyframeAnimation*keyframeAnimation=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@position]。
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设置延迟2秒执行3.添加动画到图层,添加动画后就会执行动画[_layeraddAnimation:keyframeAnimationforKey:@KCKeyframeAnimation_Position]

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